lunes, 29 de agosto de 2011

Armature System- BONES

DEFORM BONES- Huesos, que se pueden unir al movimiento de la malla.


B-BONES- Huesos que se pueden partir en segmentos de manera que permiten giros.

IK SOLVERS- son utilizados para controlar el punto final de una cadena IK.



PÁGINA DE BLENDERARTIST CON ENLACES A 10 VÍDEOS SOBRE RIGGING DE UN PERSONAJE POR TOBUSLIEVEN
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?172128-Rigged-Character-Demo-Blender-2.5


miércoles, 17 de agosto de 2011