DEFORM BONES- Huesos, que se pueden unir al movimiento de la malla.
B-BONES- Huesos que se pueden partir en segmentos de manera que permiten giros.
IK SOLVERS- son utilizados para controlar el punto final de una cadena IK.
PÁGINA DE BLENDERARTIST CON ENLACES A 10 VÍDEOS SOBRE RIGGING DE UN PERSONAJE POR TOBUSLIEVEN
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?172128-Rigged-Character-Demo-Blender-2.5